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AVG游戏设计| HTML5 游戏引擎Construct 2直播第三课

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发表于 2017-10-27 00:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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导读:Construct 2是一款HTML5 2D游戏引擎,内建视觉化的编辑器与事件驱动式的脚本语法,只要点选并设置参数即可轻松完成游戏制作。它可以让没有任何编程基础的用户在短时间内不写一行代码快速开发出一款可运行于所有平台(Windows、Mac、linux、android、iOS等)的游戏。

关于Construct 2游戏制作,之前网上只有一些零散的文章教程。这次,Meia有幸请到台湾资深游戏导师、《Construct 2游戏程式设计》一书作者傅子恒老师,通过20个小时、9个小游戏 + 2个中型游戏实例讲解Construct 2的使用方法。
今晚直播第三课


AVG游戏设计<恋爱电子小说>
12月27日(今晚)20:00—21:00

什么是AVG游戏


简单来说就是文字冒险类游戏,可以是微型小说的,也可以是推理解密型的。其故事情节往往是以完成某个任务或是解开一个谜题的形式出现的。




它并没有提供战术策略上的与敌方对抗的操纵过程,取而代之的是有玩家控制角色而产生一个交互性的的故事。相对于ACT游戏来说,AVG显然更适合于广大的同人爱好者,也更能抒发自己的感情。

本期获益
· 掌握AVG游戏的设计
· 学习游戏设计引擎Construct2 的操作与技法
· 学习AVG游戏设计中的吃、跳跃、看天花板……

完整课程大纲(共20小时)
Lesson1—Construct 2工具链超速体验
Lesson2—经典Pong设计
Lesson3—AVG游戏设计<恋爱电子小说>
Lesson4—HTML5与Android app输出
Lesson5—PUZZLE游戏设计<小蕾的化妆台>
Lesson6—PUZZLE游戏设计<拼图游戏>
Lesson7—RPG游戏设计<迷宫游戏>
Lesson8—ACT游戏设计<无限跑酷>
Lesson9—ACT游戏设计<弹珠檯>
Lesson10—PUZZLE游戏设计<愤怒鸟>
Lesson11-1—打砖块游戏设计(1)
Lesson11-2—打砖块游戏设计(2)
Lesson12—FSM设计模式
Lesson13-1—STG游戏设计<打飞机>(1)
Lesson13-2—STG游戏设计<打飞机>(2)
Lesson13-3—STG游戏设计<打飞机>(3)
Lesson14-1—ACT游戏设计<横版忍者>(1)
Lesson14-2—ACT游戏设计<横版忍者>(2)
Lesson14-3—ACT游戏设计<横版忍者>(3)
目标人群
  • HTML5前端工程师
  • 游戏设计爱好者
  • Indie gamer(独立游戏开发者)

温馨提示
  • 一次学会9个小游戏 + 2个中型游戏,由浅入深,一定学得会。
  • 本次特别加课,将原属中级课程的<FSM设计模式>章节纳入。掌握FSM,开发速度加倍。
  • 全程配合Construct 2免费版进行,全部课程可于免费版中运行。
  • 课程已经过无数次修订,课程内容清晰,让听众真正享受到轻松学习、快乐学习。



直播课程专题入口


为了保证各位小伙伴能准时观看直播,请长按下方二维码,加客服好友,留言注明“加入Meia游戏设计群”(←直接复制),直播开始前你会收到群消息提醒。在专题页下载Meia直播APP,观看会更流畅哦~~



                    
                        

来源地址:http://mp.weixin.qq.com/s?src=3×tamp=1490026000&ver=1&signature=F87StSncy8zKy9HrGPnHaZFTnYCEMOt6trSA3cejZX*W-Hpok3YWYvDwZwKnJZPGKe5hGtHeP-pk4hc89Li7uM5yAJVHkDnhuU2QaXnD7jAtvn087wlLTDTs88MUToo59ThfrFXay8ay4D8nOXfdRzl7M0SnrFs0alvfgQO0iDU=
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